Accueil > Evolución del concepto de espacio y arquitectura en los videojuegos: de telón de fondo a elemento clave en la jugabilidad. |
TAZ-TFG-2017-3484 |
Seguer Muñoz, Sonia María
Lus Arana, Luis Miguel (dir.) ; Sanchez García, Manuel (dir.)
Universidad de Zaragoza,
EINA,
2017
Unidad Predepartamental de Arquitectura department, Composición Arquitectónica area
Graduado en Estudios en Arquitectura
El registro pertenece a las siguientes colecciones:
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