Abstract: Desarrollo de una arquitectura en la que se han definido varias modalidades de juego de carreras, con gráficos 2.5D, en las que uno o varios jugadores pueden poner a prueba su habilidad. Cada modalidad está inspirada en sendos juegos de carreras de los años 80 y 90 de gran éxito, integrados en un único diseño, flexible y basado en ficheros de configuración que describen vehículos, menús, circuitos, configuración de la arquitectura y del modo multijugador, etc... Gestiona una IA variable, gráficos en pseudo-3D, y multijugador en red, entre otras técnicas.