000102040 001__ 102040 000102040 005__ 20210513121132.0 000102040 037__ $$aTAZ-TFG-2020-802 000102040 041__ $$aspa 000102040 1001_ $$aBeltrán Domingo, Isabel 000102040 24200 $$aGamification in Personnel Selection 000102040 24500 $$aGamificación en la Selección de Personal 000102040 260__ $$aZaragoza$$bUniversidad de Zaragoza$$c2020 000102040 506__ $$aby-nc-sa$$bCreative Commons$$c3.0$$uhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ 000102040 520__ $$aLa gamificación es una herramienta que, en un mundo con tantos avances tecnológicos, puede suponer una gran ayuda a las empresas. Un área donde podría ayudar mucho es en la selección de personal. En este Trabajo de Fin de Grado (TFG) se define el concepto de gamificación y cómo podría aplicarse a la selección de personal. Además, se analizan varios estudios que ya han intentado probar la validez de un proceso gamificado en la selección de personal y se extraen las conclusiones de los mismos. La conclusión principal que se extrae es la falta de investigación en esta área, pero también se observan todos los aspectos positivos que puede tener, como la reducción de costes y tiempo o la motivación que hace al usuario comprometerse con el proceso, entre otros. Finalmente, se hace una propuesta de investigación futura.<br /><br /> 000102040 521__ $$aGraduado en Relaciones Laborales y Recursos Humanos 000102040 540__ $$aDerechos regulados por licencia Creative Commons 000102040 700__ $$aRamos Villagrasa, Pedro José$$edir. 000102040 7102_ $$aUniversidad de Zaragoza$$bPsicología y Sociología$$cPsicología Social 000102040 8560_ $$f722149@unizar.es 000102040 8564_ $$s691976$$uhttps://zaguan.unizar.es/record/102040/files/TAZ-TFG-2020-802.pdf$$yMemoria (spa) 000102040 909CO $$ooai:zaguan.unizar.es:102040$$pdriver$$ptrabajos-fin-grado 000102040 950__ $$a 000102040 951__ $$adeposita:2021-05-13 000102040 980__ $$aTAZ$$bTFG$$cSOCIZ 000102040 999__ $$a20200529093900.CREATION_DATE