000108834 001__ 108834 000108834 005__ 20211216104756.0 000108834 037__ $$aTAZ-TFG-2021-3896 000108834 041__ $$aspa 000108834 1001_ $$aFernández Catalán, Guillem 000108834 24200 $$aChildhood and the Cultural Industry: The Disney Case 000108834 24500 $$aInfancia e industria cultural: el caso Disney 000108834 260__ $$aZaragoza$$bUniversidad de Zaragoza$$c2021 000108834 506__ $$aby-nc-sa$$bCreative Commons$$c3.0$$uhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ 000108834 520__ $$aEl crecimiento de la industria cultural que se produjo a principios del siglo XX ha provocado grandes cambios en el desarrollo del ser humano. En especial en el desarrollo de la infancia. En este trabajo nos proponemos explicar cómo surge el concepto de industria cultural y cómo nos influye, especialmente a los niños. Buscaremos incidir en uno de los ejemplos de industria cultural que más afecta a los niños, el caso Disney y sus películas. Finalmente analizaremos si afectan los valores transmitidos por las películas Disney en el desarrollo de la infancia y de qué modo lo hacen. Tras analizarlos intentaremos dar un punto crítico sobre que tan bueno es o que tan malo y si por ello debemos dejar de consumir dicho contenido.<br /><br /> 000108834 521__ $$aGraduado en Magisterio en Educación Infantil 000108834 540__ $$aDerechos regulados por licencia Creative Commons 000108834 700__ $$aMalón Marco, Agustín$$edir. 000108834 7102_ $$aUniversidad de Zaragoza$$b $$c 000108834 8560_ $$f760299@unizar.es 000108834 8564_ $$s331995$$uhttps://zaguan.unizar.es/record/108834/files/TAZ-TFG-2021-3896.pdf$$yMemoria (spa) 000108834 909CO $$ooai:zaguan.unizar.es:108834$$pdriver$$ptrabajos-fin-grado 000108834 950__ $$a 000108834 951__ $$adeposita:2021-12-16 000108834 980__ $$aTAZ$$bTFG$$cFCHE 000108834 999__ $$a20210922204232.CREATION_DATE