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<dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:invenio="http://invenio-software.org/elements/1.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><dc:identifier>doi:10.22550/REP79-3-2021-02</dc:identifier><dc:language>spa</dc:language><dc:creator>Ordóñez Fernández, Feliciano F.</dc:creator><dc:creator>Caeiro Rodríguez, Martín</dc:creator><dc:creator>Barbero Franco, Ana María</dc:creator><dc:creator>Martínez-Oña, María del Mar</dc:creator><dc:creator>Torres Pérez, Alberto</dc:creator><dc:title>Validación de un instrumento de evaluación de apps de arte que permiten desarrollar la competencia artística en entornos digitales</dc:title><dc:identifier>ART-2021-124948</dc:identifier><dc:description>En el contexto digital encontramos como re­curso didáctico apps que permiten al profesora­do de artes trabajar aspectos relacionados direc­tamente con la competencia artística y a las que en este estudio hemos denominado apps de arte. Objetivo: validar un instrumento de medida de aplicaciones digitales a partir de los resultados obtenidos en la primera fase de su diseño para ajustar los ítems e identificar los factores. Me­todología: en esta segunda fase se han seguido tres procesos. Un análisis factorial exploratorio medinet, un análisis preconfirmatorio y el análi­sis factorial confirmatorio ajustado mediante los índices de Ajuste Global o Absoluto en todas las escalas de la prueba. Se partió de una batería de evaluación compuesta por 98 ítems distribuidos en tres dimensiones y cuatro escalas: dimensión artística (dominio expresivo y perceptivo), di­mensión técnica y dimensión pedagógica. Resul­ tados: se consigue un modelo definitivo de todas las escalas con unos valores óptimos en todos los indicadores de ajuste. Discusión/Conclusión: una vez finalizado el proceso se diseña la prueba definitiva en base a los resultados del ajuste. Te­niendo en cuenta el número de ítems resultante (74), el número de factores (8) y la redacción de cada uno, consideramos que es una herramienta útil y viable para evaluar apps de arte articulan­do las dimensiones artística, técnica y pedagógi­ca conforme a las necesidades y posibilidades de las experiencias formativas.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:source>http://zaguan.unizar.es/record/118132</dc:source><dc:doi>10.22550/REP79-3-2021-02</dc:doi><dc:identifier>http://zaguan.unizar.es/record/118132</dc:identifier><dc:identifier>oai:zaguan.unizar.es:118132</dc:identifier><dc:identifier.citation>REVISTA ESPANOLA DE PEDAGOGIA 79, 280 (2021), 515-536</dc:identifier.citation><dc:rights>All rights reserved</dc:rights><dc:rights>http://www.europeana.eu/rights/rr-f/</dc:rights><dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights></dc:dc>

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