TAZ-TFG-2022-1977


Desarrollo de una aplicación para la gestión de ritmos de carrera.

Razquin Plano, Ismael
Álvarez Pérez-Aradros, Pedro Javier (dir.)

Universidad de Zaragoza, EINA, 2022
Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas, Área de Lenguajes y Sistemas Informáticos

Graduado en Ingeniería de Tecnologías Industriales

Resumen: El progreso tecnológico actual ha llevado a la popularización e instalación masiva de aplicaciones en relojes inteligentes. Uno de los usos más habitualesson los enfocados a la gestión de actividades deportivas, en concreto al atletismo y running. Ambas disciplinas cuentan con una gran cantidad de usuarios, tanto a nivel profesional como amateur, de forma continuada o esporádica. En ambos casos, es muy importante para el corredor poder gestionar los ritmos de carrera durante su entrenamiento. Actualmente existen distintas soluciones para controlar el ritmo de carrera al que estamos yendo, tanto con aplicaciones de dispositivos móviles como aplicaciones de relojes. Sin embargo, en la mayoría se presenta el problema de tener que estar continuamente desviando la mirada y la atención del trayecto para conocer el ritmo al que se encuentran; inconveniente que se agrava cuando se trata de corredores con un nivel de exigencia elevado, donde la necesidad de conecer sus ritmos de carrera es permanentemente. En este Trabajo de Fin de Grado se da solución al problema descrito, desarrollando una aplicación para reloj que permite el seguimiento del ritmo del corredor disminuyendo las distracciones durante el entrenamiento. Para ello, se implementarán señales acústicas y visuales que permitan al corredor, mediante un vistazo rápido obtener información del ritmo al que se encuentra. En el proyecto podemos destacar las siguientes fases: - Estudio de mercado para la elección de un dispositivo que permita la instalación de aplicaciones externas. - Elección del entorno de desarrollo para la escritura del código. - Desarrollo del código en Android Studio - Pruebas de funcionamiento, inicialmente en emuladores y posteriormente en dispositivos reales.

Tipo de Trabajo Académico: Trabajo Fin de Grado

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