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      <author>Bayón,  Yolanda</author>
      <author>Suárez-Vega,  Aroa</author>
      <author>Fonseca,  Pablo A.S.</author>
      <author>Pelayo,  Rocío</author>
      <author>de la Fuente,  Fernando</author>
      <author>Arranz,  Juan-José</author>
      <author>Gutiérrez-Gil,  Beatriz</author>
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    <title>Juego de cartas “Familias Falconer”: resultados de una experiencia de gamificación en la asignatura de Cría y Mejora Animal.</title>
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  <doi>10.26754/CINAIC.2023.0143</doi>
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    <keyword>aprendizaje activo, gamificación, Genética Cuantitativa, conceptos, cartas didácticas   </keyword>
    <keyword>active learning, gamification, Quantitative Genetics, concepts, educational cards  </keyword>
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    <year>2023</year>
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      <date>2023</date>
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