TAZ-PFC-2014-075


Generación de paisajes procedurales con Direct3D y GPU

Gallego Molina, Juan
Serón Arbeloa, Francisco José (dir.)

Universidad de Zaragoza, EINA, 2014
Informática e Ingeniería de Sistemas department, Lenguajes y Sistemas Informáticos area

Ingeniero en Informática


Free keyword(s): gpu ; direct3d ; algoritmos procedurales ; paisaje ; ruido
Tipo de Trabajo Académico: Proyecto Fin de Carrera

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