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<references>
<reference>
  <a1>Gispert Gutiérrez, David</a1>
  <a2>Merseguer Hernáiz, José Javier</a2>
  <t1>Desarrollo de un juego de ajedrez con inteligencia artificial basada en el algoritmo Minimax</t1>
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  <vo/>
  <ab>El objetivo es desarrollar un juego de ajedrez completo. El juego podrá ser usado para partidas entre humanos o contra la inteligencia artificial que desarrollaremos. La interfaz de usuario seguirá los criterios de los estándares actuales. La inteligencia artificial se basará fundamentalmente en el algoritmo "minimax", complementado con "alpha-beta prunning", "iterative deepening", "transposition tables" y "late move reductions".&lt;br /&gt;</ab>
  <la>spa</la>
  <k1/>
  <pb>Universidad de Zaragoza</pb>
  <pp>Zaragoza</pp>
  <yr>2024</yr>
  <ed/>
  <ul>http://zaguan.unizar.es/record/149413/files/TAZ-TFG-2024-4152.pdf;
	</ul>
  <no>Imported from Invenio.</no>
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