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            <surname>Hernando Sebastián</surname>
            <given-names>Pedro Luis</given-names>
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        <year>2023</year>
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    <abstract>El despertar es un proyecto propio de Stop Motion. Esta es una técnica por la cual se crea una &lt;br /&gt;ilusión de movimiento mediante la grabación de imágenes sucesivas.&lt;br /&gt;El motivo de esta animación es un ejercicio de autoexigencia respecto a la interpretación de la &lt;br /&gt;amalgama social y la posibilidad de su representación animada con un tratamiento plástico y &lt;br /&gt;físico, todo ello bajo una perspectiva metafórica y una representación abierta para que quepan &lt;br /&gt;todo tipo de interpretaciones, orientado, básicamente, a una alusión apocalíptica, en la que &lt;br /&gt;cabe, en cambio, la esperanza.&lt;br /&gt;La metodología empleada no va más allá de otros stop motions: Elaboración de un guíón, &lt;br /&gt;adaptación de este al storyboard, creación personalizada de escenarios y maquetas, proceso de &lt;br /&gt;grabación y proceso de postproducción. Donde radica el efecto realmente creativo es en la &lt;br /&gt;elaboración del guión, la elección de escenarios y maquetas, postproducción y sobre todo en el &lt;br /&gt;proceso de grabación.&lt;br /&gt;El proceso de estudio/ investigación realizado para efectuar este proyecto viene determinada &lt;br /&gt;por fuentes técnicamente cualificadas, pero a su vez se sustenta en la experiencia personal &lt;br /&gt;respecto a trabajos similares efectuados, por mi parte, con anterioridad; ello explica el proceso &lt;br /&gt;y los motivos de esta animación en la que se hace una interpretación metafórica de la sociedad &lt;br /&gt;y de cómo hacer tuyos unos ideales: el protagonista es un elemento articulado de morfología &lt;br /&gt;humanoide que se debate en la persecución con un hilo de lana que, en definitiva, representa &lt;br /&gt;una idea revolucionaria.&lt;br /&gt;Tras apreciar el resultado del trabajo técnico las conclusiones esenciales son, entre otras: &lt;br /&gt;determinar qué ámbitos del proceso completo resultan más satisfactorios, a la vez que &lt;br /&gt;determinar cuáles son los que resultan más conflictivos para poder trabajar en ellos y avanzar &lt;br /&gt;en la ejecución de la animación de elementos inanimados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</abstract>
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  <article-type>TAZ</article-type>
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