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  <a1>Valero Ferrer, Jesús</a1>
  <a2>Morte Marco, Alba</a2>
  <t1>El juego como recurso comunicativo</t1>
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  <ab>Los juegos son un recurso que puede ser muy útil en contextos educativos y que tienen conexión con el currículum y sus competencias. El propósito es demostrar que los juegos pueden ser utilizados para trabajar diferentes competencias, áreas y contenidos de manera regular. También hay investigaciones de autores y organizaciones que han realizado estudios acerca de la mejora en resultados y habilidades usando los juegos.  Esta hipótesis viene acompañada de una propuesta cuyos objetivos son mostrar la mejora en las competencias clave y aumentar la motivación de los estudiantes. En la propuesta, el uso de juegos como recurso se utiliza en metodologías como la gamificación y el aprendizaje basado en juego, entre otros, pero teniendo en cuenta aspectos clave sobre las características de los estudiantes, la gestión del aula y el contexto curricular. Varios juegos que cubren diferentes áreas y competencias aparecen explicados en detalle a lo largo de la propuesta. Aunque la propuesta no se ha llevado a la práctica en su totalidad y no ha sido analizada a largo plazo, la parte que sí se ha llevado, junto a la investigación sobre el tema, demuestra que hay una mejora en habilidades y competencias, y que estas actividades son más motivantes para los estudiantes. Concluyo resaltando que la creatividad es esencial para diseñar todos estos juegos, que hay todavía mucho que aprender sobre el tema y que espero que este proyecto sirva para animar a otros profesores a continuar trabajando en este tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</ab>
  <la>eng</la>
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  <pb>Universidad de Zaragoza</pb>
  <pp>Zaragoza</pp>
  <yr>2022</yr>
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  <ul>http://zaguan.unizar.es/record/155604/files/TAZ-TFG-2022-3050.pdf;
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  <no>Imported from Invenio.</no>
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