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<dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:invenio="http://invenio-software.org/elements/1.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><dc:language>spa</dc:language><dc:creator>Fernández Miró, Daniel</dc:creator><dc:creator>López Forniés, Ignacio</dc:creator><dc:title>Diseño y creación de un juego de mesa con tablero. </dc:title><dc:identifier>TAZ-TFG-2025-4338</dc:identifier><dc:description>En el presente proyecto se mostrará el proceso que he seguido la conceptualización, desarrollo y diseño de un juego de mesa que mezcla la estrategia con referencias amplias de la cultura popular, cine series, cómics, novelas y ficción en general. Al comienzo de este proyecto, desarrollaré un estudio de mercado, analizando juegos ya existentes, clasificándolos según sus características generales, elementos físicos, jugabilidad y conceptos básicos. Tras estos análisis, se harán los conceptos iniciales del juego, para los cuales, se comprobarán sus dinámicas y equilibrio para sus posteriores cambios y ajustes. Una vez listos los aspectos jugables, se desarrollarán los elementos gráficos, tanto del tablero y cartas, como del envase, manual de juego y elementos extras, con el objetivo final de obtener un juego de mesa completo cuyo empleo resulte en una experiencia para el jugador. &lt;br /&gt;</dc:description><dc:publisher>Universidad de Zaragoza</dc:publisher><dc:date>2025</dc:date><dc:source>http://zaguan.unizar.es/record/164505</dc:source><dc:identifier>http://zaguan.unizar.es/record/164505</dc:identifier><dc:identifier>oai:zaguan.unizar.es:164505</dc:identifier></dc:dc>

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