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  <a1>Fernández Miró, Daniel</a1>
  <a2>López Forniés, Ignacio</a2>
  <t1>Diseño y creación de un juego de mesa con tablero. </t1>
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  <ab>En el presente proyecto se mostrará el proceso que he seguido la conceptualización, desarrollo y diseño de un juego de mesa que mezcla la estrategia con referencias amplias de la cultura popular, cine series, cómics, novelas y ficción en general. Al comienzo de este proyecto, desarrollaré un estudio de mercado, analizando juegos ya existentes, clasificándolos según sus características generales, elementos físicos, jugabilidad y conceptos básicos. Tras estos análisis, se harán los conceptos iniciales del juego, para los cuales, se comprobarán sus dinámicas y equilibrio para sus posteriores cambios y ajustes. Una vez listos los aspectos jugables, se desarrollarán los elementos gráficos, tanto del tablero y cartas, como del envase, manual de juego y elementos extras, con el objetivo final de obtener un juego de mesa completo cuyo empleo resulte en una experiencia para el jugador. &lt;br /&gt;</ab>
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  <pb>Universidad de Zaragoza</pb>
  <pp>Zaragoza</pp>
  <yr>2025</yr>
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  <ul>http://zaguan.unizar.es/record/164505/files/TAZ-TFG-2025-4338_ANE.pdf;
	http://zaguan.unizar.es/record/164505/files/TAZ-TFG-2025-4338.pdf;
	</ul>
  <no>Imported from Invenio.</no>
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