Abstract: En el presente proyecto se mostrará el proceso que he seguido la conceptualización, desarrollo y diseño de un juego de mesa que mezcla la estrategia con referencias amplias de la cultura popular, cine series, cómics, novelas y ficción en general. Al comienzo de este proyecto, desarrollaré un estudio de mercado, analizando juegos ya existentes, clasificándolos según sus características generales, elementos físicos, jugabilidad y conceptos básicos. Tras estos análisis, se harán los conceptos iniciales del juego, para los cuales, se comprobarán sus dinámicas y equilibrio para sus posteriores cambios y ajustes. Una vez listos los aspectos jugables, se desarrollarán los elementos gráficos, tanto del tablero y cartas, como del envase, manual de juego y elementos extras, con el objetivo final de obtener un juego de mesa completo cuyo empleo resulte en una experiencia para el jugador.