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<dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:invenio="http://invenio-software.org/elements/1.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd"><dc:language>spa</dc:language><dc:creator>Jiménez Omeñaca, David</dc:creator><dc:creator>Cartiel Embid, Sergio</dc:creator><dc:creator>García Pueyo, Jorge</dc:creator><dc:title>Renderizado transitorio de materiales con retrasos temporales.</dc:title><dc:identifier>TAZ-TFG-2025-4273</dc:identifier><dc:description>En el campo del rendering suele asumirse que la luz viaja de forma instantánea. El renderizado transitorio rompe con esta idea y permite simular el recorrido de la luz a lo largo del tiempo dentro de una escena. Sin embargo, en este campo se suele asumir que los materiales reemiten la luz de forma instantánea. Sin embargo, algunos materiales, como los que tienen fluorescencia, reemiten la luz tras un instante concreto y en diferentes condiciones. Estos son los denominados materiales transitorios. Este trabajo propone una nueva teoría para simular una parte de ellos así como una implementación utilizando el renderizador basado en física "Mitsuba" y su adaptación transitoria "Mitransient".&lt;br /&gt;</dc:description><dc:publisher>Universidad de Zaragoza</dc:publisher><dc:date>2025</dc:date><dc:source>http://zaguan.unizar.es/record/166483</dc:source><dc:identifier>http://zaguan.unizar.es/record/166483</dc:identifier><dc:identifier>oai:zaguan.unizar.es:166483</dc:identifier></dc:dc>

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