<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
<records>
<record>
  <contributors>
    <authors>
      <author>Alastruey Benedé, Jesús</author>
      <author>Ibáñez Marín, Pablo Enrique</author>
    </authors>
  </contributors>
  <titles>
    <title/>
    <secondary-title/>
  </titles>
  <doi/>
  <pages/>
  <volume/>
  <number/>
  <dates>
    <year>2015</year>
    <pub-dates>
      <date>2015-2016</date>
    </pub-dates>
  </dates>
  <abstract>En esta asignatura se continúa la línea iniciada con las asignaturas “Arquitectura y Organización de Computadores I  y II”, buscando aumentar y profundizar  los conocimientos teóricos y prácticos sobre organización del computador, arquitectura del procesador y su relación con el compilador,  en lo relativo a la ejecución eficiente de uno o pocos flujos de instrucciones. Esta asignatura se complementa con la asignatura Multiprocesadores, pero pueden cursarse en cualquier orden. En relación a la organización (estructura, función y control),  se introducen técnicas comerciales de extracción de paralelismo de grano fino, como ejecución multi-threading y ejecución fuera de orden. En relación a la arquitectura (lenguaje máquina), se presentan extensiones de propósito específico al repertorio de instrucciones,  como las extensiones multimedia, y se estudian arquitecturas de propósito específico como los procesadores digitales de señal (DSPs) o los microcontroladores para sistemas empotrados. Finalmente se estudia cómo el compilador es capaz de sacar provecho de cada una de estas arquitecturas, y cómo se puede medir y mejorar el rendimiento del código crítico, bien de forma manual o bien guiando al compilador.</abstract>
</record>

</records>
</xml>