TAZ-TFG-2018-1958


Aproximación teórica a la narrativa en los videojuegos. Héroes y villanos en Portal

Gómez Pueyo, Eduardo
Gobantes Bilbao, Maite (dir.)

Universidad de Zaragoza, FFYL, 2018

Graduado en Periodismo

Resumen: El presente Trabajo de Fin de Grado aborda el videojuego como objeto cultural, poniendo énfasis en el aspecto narrativo y la situación del jugador dentro de la obra. Para ello, primero se buscará el origen del videojuego como objeto cultural, se realizará una aproximación a algunas de las principales teorías narrativas y se intentará definir el papel del jugador dentro de un videojuego en lo que respecta a la emoción, identificación y motivación. El objeto de estudio escogido es el videojuego Portal 2, en el que se busca aplicar un modelo de análisis basado en el marco teórico establecido previamente.

Tipo de Trabajo Académico: Trabajo Fin de Grado

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