Abstract: El presente Trabajo de Fin de Grado trata el videojuego como objeto cultural y el estatus de la narración dentro de éste. Busca esclarecer cómo las experiencias subjetivas de los jugadores son caracterizadas por la narración en un medio lúdico e interactivo que exige su participación y acción. El objeto de análisis elegido es un conjunto de textos creados por jugadores del videojuego Dark Souls publicados en sus comunidades de fans online. Se estudian las experiencias de juego que relatan mediante la aplicación de los principios teóricos establecidos con anterioridad, extraídos de la narratología y los estudios del videojuego.