Resumen: El sistema de armas HAWK, empleado el RAAA 74, ha mantenido su vida útil durante más de 45 años. Las características del combate actual, así como el nivel de instrucción del personal que opera dicho sistema, son puntos que se deben abordar de forma eficiente si se quiere mantener una operatividad aceptable del sistema. Actualmente, los sistemas de combate aéreos poseen innovadores y complejos elementos de combate, desde misiles de última generación a eficientes radares con un extenso abanico de exploración y detección. Las características del sistema de armas HAWK, permiten hacer frente a este tipo de amenazas desde una distancia de hasta cuarenta kilómetros misil y cien kilómetros radar, proporcionando cobertura antiaérea a otros sistemas de armas con los que se complementa. A pesar de su prolongado uso, el sistema presenta algunas carencias, ya que su funcionamiento basa su funcionamiento en procesos analógicos, distintos a los que emplean actualmente las aeronaves, por lo que mantiene unas capacidades de combate que en numerosas ocasiones hace difícil la defensa contra este tipo de sistemas. En la actualidad, el funcionamiento y operatividad del sistema está basado en un alto grado de instrucción y nivel de operación, ya que, la falta de tecnología ha de ser suplida con un alto nivel de entrenamiento. Con el objetivo de actualizar los sistemas de entrenamiento, el presente trabajo lleva a cabo un estudio para el diseño de un modelo de software de simulación adaptado a la situación actual de las unidades dando prioridad a los campos de la instrucción individual y colectiva de los operarios, minimizando los costes derivados de su desarrollo y siendo adaptado a los actuales sistemas informáticos. El motivo principal del desarrollo del software de simulación es simple, todos los sistemas de armas misil de defensa antiaérea cuentan con un software de simulación, más o menos actualizado pero en servicio. Ello permite que las tripulaciones puedan hacer instrucción no solo en los ejercicios en los que se despliega el sistema, sino también cuando el material se encuentra en periodos de mantenimiento o reparaciones. Con el objetivo de actualizar el sistema HAWK a unas capacidades básicas en el año 2020, el objetivo final de este trabajo es la presentación de un aula de simulación completa, con todos los puestos tácticos del sistema, operables físicamente sin conectar el sistema propiamente dicho. La sala de simulación estaría diseñada de forma que, cada puesto será simulado en su totalidad con todos los componentes que lo forman (botonería, consolas, joysticks), todos ellos elementos fácilmente conseguibles en el mercado a un bajo coste. Deberá ser completado por un software de simulación, el cual estaría encargado del desarrollo del ambiente táctico y las diferentes configuraciones de simulación, pudiendo ser instalado en una dependencia de las unidades que operan este sistema de armas. Este nuevo simulador permitiría la participación del sistema de armas HAWK en maniobras internacionales de simulación en las que solo participan simuladores de sistemas de armas junto con sus tripulaciones, evaluados de forma externa y que permiten una agilidad superior en su desarrollo y una reducción considerable en la huella logística de estas actividades. Es conocido el caso de la necesidad del desarrollo de softwares de simulación de forma ágil y sin previa planificación por la necesidad de participación en este tipo de maniobras. De esta forma, el sistema ya contaría con dicha capacidad y su desarrollo no supondría un problema ni un gasto elevado. Para el desarrollo de la propuesta del software se ha realizado un análisis en profundidad de las carencias del sistema de simulación que emplea el SAM HAWK. A todo ello se han sumado las aportaciones del personal operador que trabaja día a día con el sistema de armas. Tras la selección y filtrado de esta información se ha procedido al diseño de todas las funcionalidades que debe ofrecer el software para que la experiencia de simulación sea lo más real posible, permitiendo al mismo tiempo el aprendizaje y la instrucción de una forma útil, lo más parecida al entorno real. Para afianzar todos los aspectos que se han añadido al software, se ha realizado un estudio de calidad basado en el análisis de los riesgos que puede sufrir el desarrollo de un sistema de simulación de estas características. Tras ello se pudo concluir que con una planificación previa controlada por un equipo de gestión del desarrollo, muchos de ellos podían reducir su impacto, lo que deriva en una propuesta factible y fácil de llevar a cabo. La innovación es algo que siempre ha marcado la forma de proceder de los mejores. Por ello, la necesidad de que todas las unidades de defensa antiaérea cuenten con su propio sistema de simulación es un horizonte a alcanzar para el Ejército de Tierra. Éste es un proyecto ambicioso que permitiría dar solución a diferentes frentes abiertos por los problemas que viven hoy día las unidades, desde los bajos presupuestos para el gasto en combustibles y con ello las horas de instrucción del personal operario, hasta los recortes de capital destinado a la realización de cursos de formación específicos en los diferentes sistemas de armas. Todo ello hace necesaria la implementación de algún sistema, que no permita dejar desplazados a estos sistemas de armas que son perfectamente capaces de cumplir con su función sin que los bajos presupuestos sean determinantes en su operatividad.