Accueil > Generación procedural de niveles para videojuegos action-RPG. |
TAZ-TFG-2022-3798 |
Conde Lafuente, Fabián
Bobed Lisbona, Carlos (dir.)
Universidad de Zaragoza,
EINA,
2022
Informática e Ingeniería de Sistemas department, Lenguajes y Sistemas Informáticos area
Graduado en Ingeniería Informática
El registro pertenece a las siguientes colecciones:
trabajos-academicos-universidad-zaragoza > centro > escuela-de-ingeniería-y-arquitectura
trabajos-academicos-universidad-zaragoza > trabajos-fin-grado