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Efecto de la utilización de problemas interactivos en formato digital en las notas de asignaturas de ingeniería
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Efecto de la utilización de problemas interactivos en formato digital en las notas de asignaturas de ingeniería
-
Ortega, José Joaquín
et al
- COMPON-2023-CINAIC-0096
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gamification, active learning, digitization.
gamificación, aprendizaje activo, digitalización.
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