TAZ-TFG-2024-4152


Desarrollo de un juego de ajedrez con inteligencia artificial basada en el algoritmo Minimax

Gispert Gutiérrez, David
Merseguer Hernáiz, José Javier (dir.)

Universidad de Zaragoza, EINA, 2024
Informática e Ingeniería de Sistemas department, Lenguajes y Sistemas Informáticos area

Graduado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación

Abstract: El objetivo es desarrollar un juego de ajedrez completo. El juego podrá ser usado para partidas entre humanos o contra la inteligencia artificial que desarrollaremos. La interfaz de usuario seguirá los criterios de los estándares actuales. La inteligencia artificial se basará fundamentalmente en el algoritmo "minimax", complementado con "alpha-beta prunning", "iterative deepening", "transposition tables" y "late move reductions".

Tipo de Trabajo Académico: Trabajo Fin de Grado

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