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000154302 1001_ $$aSanz Ayesa, Germán
000154302 24200 $$aAnalyzing the Therapeutic Potential of Android Strategy and Action Games in Occupational Therapy
000154302 24500 $$aAnálisis del Potencial Terapéutico de Juegos Android, de Estrategia y Acción, en Terapia Ocupacional
000154302 260__ $$aZaragoza$$bUniversidad de Zaragoza$$c2024
000154302 506__ $$aby-nc-sa$$bCreative Commons$$c3.0$$uhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
000154302 520__ $$aRESUMEN<br />Introducción: El estudio analiza el potencial terapéutico de cuatro juegos de estrategia y acción en dispositivos Android para la terapia ocupacional (TO), junto con una breve revisión del uso de nuevas tecnologías en este ámbito.<br />Metodología: Se seleccionaron los juegos Plant vs Zombies, Brawl Stars, Clash Royale y Warcraft Rumble en base a criterios específicos. Se evaluaron sus características, habilidades requeridas y posibles beneficios terapéuticos.<br />Resultados: Los juegos ofrecen retroalimentación, opciones multijugador y sistemas de puntuación. Las habilidades destacadas incluyen memoria, resolución de problemas, atención y destreza visomotora. Se identifican beneficios potenciales para mejorar habilidades motoras, cognitivas y emocionales.<br />Discusión: A pesar de los beneficios terapéuticos identificados, se señalan limitaciones como la adicción a los videojuegos, problemas de accesibilidad y la falta de involucramiento de los miembros inferiores.<br />Conclusiones: Los juegos tienen el potencial de ser herramientas efectivas en intervenciones de TO, pero se requiere más investigación y consideración de las posibles limitaciones.<br />ABSTRACT <br />Introduction: The study examines the therapeutic potential of four strategy and action games on Android devices for occupational therapy (OT), along with a brief review of the use of new technologies in this field.<br />Methodology: The games Plants vs Zombies, Brawl Stars, Clash Royale, and Warcraft Rumble were selected based on specific criteria. Their features, required skills, and potential therapeutic benefits were evaluated.<br />Results: The games offer feedback, multiplayer options, and scoring systems. Highlighted skills include memory, problem-solving, attention, and visuomotor dexterity. Potential benefits for improving motor, cognitive, and emotional skills are identified.<br />Discussion: Despite the identified therapeutic benefits, limitations such as gaming addiction, accessibility issues, and lack of engagement of lower limbs are noted.<br />Conclusions: The games have the potential to be effective tools in OT interventions, but further research and consideration of possible limitations are required.<br /><br />
000154302 521__ $$aGraduado en Terapia Ocupacional
000154302 540__ $$aDerechos regulados por licencia Creative Commons
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000154302 692__ $$aEste trabajo busca el potencial terapeútico del uso de juegos de estrategia y acción en dispositivos Android en intervenciones de terapia ocupacional.
000154302 700__ $$aEspín Tello, Sandra Martina$$edir.
000154302 7102_ $$aUniversidad de Zaragoza$$bFisiatría y Enfermería$$cFisioterapia
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