TAZ-TFG-2023-1352


Gamificación aplicada al sector educativo: aprendizaje de idiomas

Gimeno Novella, Nicolás
Catalán Gil, Sara (dir.)

Universidad de Zaragoza, ECON, 2023
Dirección de Márketing e Investigación de Mercados department, Comercialización e Investigación de Mercados area

Graduado en Administración y Dirección de Empresas

Abstract: Los avances tecnológicos están transformando el mundo tal y como lo conocemos, incluyendo sectores importantes como son la educación y el aprendizaje. Una prueba de ello es la introducción de aplicaciones que promueven el uso de métodos más interactivos y requieren una participación activa, generando una motivación para el aprendizaje. En este trabajo, abordaremos la historia de la Gamificación como concepto central en las aplicaciones, sus elementos y formas de aplicación ejemplificándolo con la app Duolingo. Después a través de una encuesta, analizaremos la percepción de los usuarios y la utilidad real de estas herramientas.


Tipo de Trabajo Académico: Trabajo Fin de Grado

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