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000155622 1001_ $$aCasino Sánchez, Virginia
000155622 24200 $$aModern academic Artificial Intelligence
000155622 24500 $$aInteligencia Artificial académica moderna
000155622 260__ $$aZaragoza$$bUniversidad de Zaragoza$$c2022
000155622 506__ $$aby-nc-sa$$bCreative Commons$$c3.0$$uhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
000155622 520__ $$aEn este documento se presenta un Trabajo Fin de Grado (TFG) con un enfoque centrado en la docencia, donde se lleva a cabo el desarrollo de una práctica, sobre agentes basados en objetivos, para que los alumnos la puedan realizar en la asignatura de Inteligencia Artificial (IA) en el Grado de Ingeniería Informática (GII) impartido en la Escuela Universitaria Politécnica de Teruel (EUPT).<br />El objetivo que se desea conseguir con la práctica que se ha realizado es preparar al alumnado para determinar cuándo un enfoque es adecuado para la resolución de un problema concreto, identificando la representación apropiada, el mecanismo de razonamiento, así como su implementación y evaluación. <br />Se lleva a cabo desde cero, empezando por la labor de investigación de realizar algo que todavía no existe, la búsqueda de una interfaz útil para no destinar tiempo a algo innecesario, la implementación sobre el código de la interfaz de los algoritmos de búsqueda exigidos en la asignatura y, parámetros necesarios para la dotación de la inteligencia artificial al agente y alguna prueba o resultado sobre el código implementado. Se emplea el juego del Pac-Man para que sea más amena y entretenida la labor del estudiante al no tener que programar algo "sin sentido", sino que se trata de un videojuego lo cual suele resultar más atractivo. <br /><br /><br />
000155622 521__ $$aGraduado en Ingeniería Informática
000155622 540__ $$aDerechos regulados por licencia Creative Commons
000155622 700__ $$aGarrido Picazo, Piedad$$edir.
000155622 7102_ $$aUniversidad de Zaragoza$$bInformática e Ingeniería de Sistemas$$cLenguajes y Sistemas Informáticos
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