TAZ-PFC-2015-463


OpenGL v4.3: Ejemplos de diseño de shaders e implementación mediante GPUs

Palomares García, Joaquín David
Serón Arbeloa, Francisco José (dir.)

Universidad de Zaragoza, EINA, 2015
Informática e Ingeniería de Sistemas department, Lenguajes y Sistemas Informáticos area

Ingeniero en Informática

Tipo de Trabajo Académico: Proyecto Fin de Carrera

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