El videojuego como vía de conocimiento de la historia, la cultura y el arte de Japón. la visión del periodo Sengoku (1467/1477-1603) a través del videojuego Nobunaga´s Ambition: Sphere of Influence (Koei, 2013)

Bonillo Fernández, Claudia
Barlés Báguena, Elena (dir.)

Universidad de Zaragoza, 2022

Pal. clave: historia del arte de los siglos xix y xx ; historia medieval ; iconografía ; evolución cultural

Titulación: Programa de Doctorado en Historia del Arte
Plan(es): Plan 482

Knowledge area: Artes y Humanidades
Nota: Presentado: 28 11 2022
Nota: Tesis-Univ. Zaragoza, , 2022


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 Notice créée le 2023-12-01, modifiée le 2023-12-01


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