TAZ-TFG-2024-4152


Desarrollo de un juego de ajedrez con inteligencia artificial basada en el algoritmo Minimax

Gispert Gutiérrez, David
Merseguer Hernáiz, José Javier (dir.)

Universidad de Zaragoza, EINA, 2024
Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas, Área de Lenguajes y Sistemas Informáticos

Graduado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación

Resumen: El objetivo es desarrollar un juego de ajedrez completo. El juego podrá ser usado para partidas entre humanos o contra la inteligencia artificial que desarrollaremos. La interfaz de usuario seguirá los criterios de los estándares actuales. La inteligencia artificial se basará fundamentalmente en el algoritmo "minimax", complementado con "alpha-beta prunning", "iterative deepening", "transposition tables" y "late move reductions".

Tipo de Trabajo Académico: Trabajo Fin de Grado

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